アークレゾナ

【アークレゾナ】アネットの評価と使い方!水のバランス型のヒーラー!?

アークレゾナのアネットのメモリア
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・ガチャを引いてたらアネットが当たったけど育てたほうがいいのかな?

・イベントとかの麻痺対策にはなるのかな?

そのような疑問にお答えする記事となります。

この記事ではアークレゾナアネット評価、使い方について攻略記事として書きました。

この記事を読んでもらえれば、アネットの使い方がわかり、上手に編成に組み込めるようになります。

モキチ
モキチ
同じ水属性のヒーラーのレムとは上手に住みわけできている感じ!

アネット・カーラの特徴

アークレゾナのアネット
属性レアリティ
ロールヒーラー声優本多真梨子

初期ステータス

HP971攻撃810
防御194回復437
544会心233

最大強化時のステータス

HP4855攻撃4050
防御970回復2185
2720会心1165

スキル・アビリティ

アークレゾナのアネットのスキル アークレゾナのアネットのアビリティ

スタンス

スタンス1:お注射ですわっ!
アクティブ回復マナ4
2ターン:味方全体にマヒ効果無効を付与
HP+5%攻撃+2%
防御+2%回復+1%
会心

 

スタンス2:じょうずじょうず♪
アクティブ水マナ7
火のマナ5個を風のマナに変換
HP+5%攻撃
防御+1%回復+2%
会心+2%

 

スタンス3:ムリしないでね♪
アクティブ水マナ6
味方全体のHPを回復
HP攻撃+3%
防御+2%回復+5%
会心

 


アネットの評価と使い方

アークレゾナのアネットのメモリア

アネットの評価は「強い」

アークレゾナ水着限定キャラの星4ヒーラー枠です。ヒーラーの中では攻撃力が高く、普通に殴っていても強いです。

同じ水属性の星4ヒーラーにはレムがいますが、レムは純粋なヒーラーというよりは自己回復型タンク(敵の攻撃を集め防ぐ)よりのキャラクターで、アネットとは上手に住み分けできそうです。

アネットもレムも弱いはずもなくもちろん育てたほうがいいですが、通常4人の編成の中にヒーラーを2人いれることは少ないと思うので、他に育っているヒーラーがいれば後回しにしてしまってもいいかもしれません。

モキチ
モキチ
アタッカー優先で育てたほうが効率はよさそうだね!

アネットのいい所:スキルの蘇生効果が強い

スキルの蘇生が役に立つ

キャラの熟練度を上げるともらえる武器が強い

DOWN状態を回復するスキルの蘇生が便利

アークレゾナの今の環境で、DOWN状態を回復させる蘇生の効果を持っているヒーラーはアネットとレムの2人だけです。(レムはスキル覚醒後)

アークレゾナがこれからどういうゲーム方針で進んでいくのかはわかりませんが、今後の多人数で挑む強力なボスレイドのことも考えると、このスキルが輝くときがくると考えます。

全体回復もしつつ、蘇生もでき、攻撃力も意外と高いので、殴れるヒーラーとして活躍しそうです。

ただ低難易度のステージをくるくる回るような周回ゲーが続くようだと、蘇生のスキルは輝かないので、現状は難しい所です。

キャラクターの熟練度を上げるともらえる特別武器が強い

アネットの熟練度を上げるともらえる特別武器である

V・インジェクター:水マナ4消費で自分に挑発を付与

この武器がメチャクチャ強く、これだけのためにでも育てる価値はあります。

アネットはHPも高くなく、やわらかさも豆腐並みなので彼女からは取り上げて、同じ水ヒーラーでカチカチのレムに装備させると楽しいことになりそうです・・・

モキチ
モキチ
武器が本体・・・おや誰か来たようだ



アネットの悪い所:麻痺回復がオマケ程度

麻痺回復がオマケ程度

ヒーラーなのにスキル以外の回復手段がスタンス頼み

麻痺対策として使いづらい

夏のクラゲ麻痺イベントに満を持して登場したわりには麻痺対策キャラクターとしてはぬるめな印象。

スタンスの麻痺効果無効を付与っていうのも、すでにかかっている麻痺を治せるわけでもないので、何とも使いにくい。

本当にオマケ程度に考えて麻痺対策が必要なステージはウルハなど初めから麻痺耐性があるキャラクターを使った方が捗りそうです。

ヒーラーなのに回復アビリティが・・・

一応、ヒーラーなのでアビリティに回復を持っていてほしいところですが、スキルとスタンスでしか回復がありません。

麻痺対策にスタンス1を選択すると回復ができないという、ヒーラーなのに、なんとも言えない感じになってしまいます。

その分、仲間の攻撃力を高めるアビリティがあるので特化型ヒーラーというよりは、バランス型ヒーラーといった印象です。

アネットの使い方

サポート寄りのヒーラーとして使う

アークレゾナのシステム上、アビリティや武器アビリティも含め、たくさんあり使い道を考えるのが楽しいですが、アネットはサポート寄りで使うと強さを感じやすいです。

・アビリティの水マナ4消費で仲間への攻撃力アップ

・スタンス2の水マナ7消費で火マナ5を風のマナに変換

この二つを使い、風のアタッカーであるウルハと一緒に使うとウルハの攻撃を強烈にサポートすることができ、とんでもない火力を作り出すことができます。

しかもアネットのロールはヒーラーなのでスキルには全体回復がありPTの安定性も増します。

ウルハとアネットを持っている方ならぜひオススメの編成です。

モキチ
モキチ
水着コンビが最強だぜ!!

まとめ:アネットの使い方と評価

・育成する余裕がなくても特別武器だけは取ろう!

・ウルハと一緒に使うととても強いよ!

いやー、やっぱりどのゲームも水着キャラは強いですね!

アネットは麻痺対策としては使えない子ですがサポート能力の高さと蘇生持ちというだけで十分な強さを発揮できると思います!

もしガチャで当たった方は育ててみてくださいね!!

モキチ
モキチ
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